攻略記事 › 設備
歯車マークの資源を集めるには? 開拓者と資源拠点の作り方
日本語コンソール版普通の採集と拠点からの供給は別です。開拓者への変更は元に戻らないため、役割を確認してから選びます。
1. 普通の採集場所との違いを確認する

ワールドマップで歯車の付いた資源を見つけても、通常のスペシャリストによる採集と同じようには回収できません。資源拠点は、普通のスペシャリストではアクセスできない場所を開拓し、継続的に資源をコロニーへ送るための拠点です。
最初に確認するのは、欲しい資源と、その場所が資源拠点向けの対象かどうかです。「物資が見えるから、とりあえず収集役を何度も向かわせる」という順番にしないようにしましょう。
2. 拠点本部で開拓者を指定する

コロニーに拠点本部を用意し、情報欄の「開拓者を指定」を選びます。すると、どのスペシャリストを開拓者にするか選ぶ画面が開きます。

ここは取り消しのきかない選択に注意が必要です。掲載画面には、選んだスペシャリストは開拓者に変更され、元に戻らないという警告があります。主力の探索・研究・戦闘役を、能力を見ずに選ばないでください。
余っている役割を確認し、コロニーと遠征に必要な人数が残るか考えてから決定します。「誰でもよい」「最初に表示された人でよい」という操作ではありません。
3. ワールドマップで資源拠点を選ぶ
開拓者をワールドマップへ送り、目的の地域へ移動させます。拠点には研究、輸送、生存者、医療、資源などの種類があります。今回は通常採集で得られない資源の回収が目的なので、「資源拠点」を選びます。
上の資源拠点の画面で、生産対象を確認してから建ててください。違う種類の拠点を建てると、欲しかった資源の供給にはなりません。
4. 建設後は生産対象と間隔を見る

拠点を建てたら選択し、下部の情報欄で何が、どの間隔で供給されるかを確認します。掲載例は12時間ごとの供給を表示しています。すべての拠点が同じ品物・同じ数量になるわけではないため、自分の地域の表示を読んでください。
資源拠点は、スペシャリストが荷物を集めて持ち帰る通常の採集とは違い、拠点からコロニーへ資源を供給する仕組みです。すぐにまとまった物資を得る手段と、継続的な供給を作る手段を使い分けましょう。
建てる前に確認すること
- 欲しい資源が、その地域の拠点で得られるか。
- 開拓者へ変更しても困らないスペシャリストか。
- 選んだ拠点の種類が目的に合っているか。
- 建設後の生産対象・間隔を確認したか。
掲載画面は2022年公開の日本語コンソール映像です。版や追加コンテンツの違いに注意してください。
参考動画を再生
出典:独裁者アル。ゲーム画面の権利は各権利者に帰属します。